¿Qué pasa cuando un superhéroe capaz de crear armas o prácticamente cualquier cosa con un anillo de poder tiene que resolver un asesinato? En Lanterns, Green Lantern llega al corazón de Estados Unidos para investigar un crimen que pronto demostrará que nada es tan terrestre como parece.
La nueva serie de DC Studios presenta una nueva cara de uno de sus héroes más poderosos: Hal Jordan (Kyle Chandler), veterano del Green Lantern Corps, y John Stewart (Aaron Pierre), nuevo recluta que comienza a descubrir lo que significa portar el anillo. Ambos agentes intergalácticos terminan involucrados en un misterio ocurrido en territorio estadounidense; publica MILENIO.
La decisión de llevar la historia a la Tierra no fue casual. Cuando James Gunn y Peter Safran presentaron los primeros proyectos de la nueva etapa de DC Studios, describieron Lanterns como un misterio de corte detectivesco y terrestre. Para Chris Mundy, showrunner y uno de los creadores de la serie, este escenario era necesario para primero conocer a los hombres detrás de los anillos: “queríamos situarla en la Tierra, para adentrarnos en cómo era su vida aquí”, explicó Mundy en entrevista con MILENIO.
La premisa cambia el territorio habitual de uno de los personajes más ligados con la dimensión espacial de DC. En lugar de comenzar en Oa, hogar del Green Lantern Corps, o de enfrentar de inmediato a sus protagonistas con una amenaza intergaláctica, Lanterns arranca con una investigación criminal que se desarrolla en ocho episodios.
Tampoco es casualidad. La intención era que esa historia desembocara en una narrativa general, que conectara películas y series del nuevo Universo DC.
El asesinato es sólo el punto de partida. Lo que interesa a los creadores es que el público tenga algo más familiar de lo que podría esperar de una historia sobre policías intergalácticos: dos personas tratando de descubrir qué ocurrió, en quién pueden confiar y hasta dónde están dispuestos a llegar para encontrar la verdad.
“Queríamos que el caso en sí y el misterio fueran algo con lo que uno pudiera identificarse, incluso si tenía elementos de ciencia ficción o de cómic”, señaló Mundy sobre la apuesta que permite que Lanterns funcione primero como un relato de detectives y después como una aventura de superhéroes, es una historia que “quieres saber cómo termina”.

Dos Lanterns, dos generaciones
El verdadero corazón de la producción no está en el asesinato, en los villanos ni en el despliegue de efectos visuales, sino en la relación entre sus dos protagonistas, “ellos son el centro de Lanterns”. El misterio más importante para la serie es la relación entre Hal y John”.
Mientras Hal Jordan llega con años de experiencia y una identidad profundamente ligada a su trabajo, John Stewart está averiguando si realmente desea convertirse en Green Lantern o si sólo está persiguiendo las expectativas que otros han depositado en él: “Cada uno trata de descubrir su relación con el trabajo y su relación entre ellos”, dijo Mundy.
Sus diferencias introducen una de las preguntas más humanas de la serie: ¿cuándo una generación debe hacerse a un lado para permitir que otra tome el relevo? El showrunner planteó: “siempre hay un momento en el que es tiempo de que una generación se haga a un lado y dé paso a la siguiente. Pero ¿cuándo es eso y quién decide?”.
La pregunta tiene raíces en el cómic. John Stewart apareció por primera vez en Green Lantern #87 (1971), y fue concebido como el Lantern de respaldo para Hal Jordan; así se convirtió en uno de los miembros más importantes del Green Lantern Corps. Tal relación de generaciones se convierte en uno de los conflictos centrales de la serie.
La nueva arquitectura de DC
Este enfoque explica por qué Lanterns ocupa un lugar estratégico en el proyecto que James Gunn y Peter Safran construyen para DC Studios. Desde el inicio, ambos ejecutivos plantean la nueva etapa como un universo conectado, con historias que puedan cruzarse sin perder su identidad.
Lanterns es una de las piezas que permite comprobar cómo funciona esa idea en pantalla. La serie llega después de Superman, donde Nathan Fillion presentó a Guy Gardner, y ahora reúne a personajes que comienzan a hacer visible la conexión entre producciones. El propio Fillion entiende su participación desde esa perspectiva.
Para el actor, Guy no sólo forma parte de la historia de Lanterns: funciona como uno de los vínculos entre las distintas producciones, porque “este es un universo que se está creando, este es el universo en el que existe Peacemaker, en el que existen Superman y la Justice Gang. Este personaje los conecta a todos”, explicó Fillion.
La estrategia resulta interesante porque DC no está intentando que todas sus historias tengan el mismo tono. Superman puede representar el gran espectáculo superheroico; Peacemaker, la irreverencia y el humor negro; y Lanterns, el misterio y la investigación criminal. La conexión depende de que compartan un mismo mundo.
Mundy lo resumió de una manera sencilla: “Si empiezas de manera pequeña, entonces puedes seguir creciendo y expandiéndote”. Por eso Nebraska resulta tan importante para la serie como el espacio. El universo cósmico existe, pero los creadores prefieren introducirlo gradualmente, después de que el público ya esté involucrado con los personajes.
Guy Gardner, el Lantern que nadie pidió
Guy Gardner, interpretado por Nathan Fillion no solo funciona como una extensión de Superman, también como un cambio de energía. Si Hal y John cargan con el peso del misterio, Guy llega con una personalidad mucho menos diplomática.
“No le importa lo que la gente piense de él”, explicó Fillion, “creo que, si tiene un superpoder, probablemente sea su enorme ego”. Y eso lo vuelve un personaje imperfecto, “¿Tiene defectos? Sí. ¿Está atormentado? ¿Es un dolor de cabeza? Sí. Es todas esas cosas, pero al mismo tiempo tiene un código moral”.
Para Fillion, interpretar a Guy significa entrar a un universo que conoció como lector, “estos son los cómics que leía cuando era niño. Y ahora, como fan, puedo tener una… Es mejor que un asiento en primera fila. Mi asiento está en… Está en la mesa del Salón de la Justicia, ahí es donde está mi asiento ahora”.
El verdadero poder de un Green Lantern
Debajo de la mitología y la construcción del nuevo Universo DC hay una idea fundamental: el miedo. Los Green Lantern utilizan sus anillos para crear construcciones de energía a partir de su fuerza de voluntad y Lanterns quiere explorar qué ocurre cuando tener poder implica aprender a usarlo y asumir la responsabilidad que conlleva.
Mundy recordó una frase de la serie que condensa esa idea: “El valor es simplemente miedo que ha dicho sus oraciones”. Y añadió: “Todos tenemos miedo en diferentes momentos. Lo que haces en ese momento es lo que define las cosas”. Es quizá ahí donde Lanterns encuentra su mayor diferencia frente a otras historias de superhéroes.
Los poderes de Hal y John los pueden llevar más allá de la Tierra, pero antes de convertirse en héroes cósmicos, deben aprender a trabajar juntos. En el intento, Lanterns emprende su propia investigación: demostrar que el nuevo Universo DC puede crecer a partir de personajes capaces de habitar géneros completamente diferentes.
Lanterns ya está disponible en el canal HBO y en la plataforma HBO Max.
Los capítulos se estrenan cada domingo. El último episodio se emitirá el 4 de octubre de 2026.
Chris Mundy, Damon Lindelof y Tom King son los creadores de la serie.
Imagen portada: MILENIO
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